Boss koncept Dark Souls III
07.11.2025
Grafici
Autor: Aneta Kovářová
Výsledkem této maturitní práce je 3D charakter inspirovaný herní sérií Dark Souls. Charakter byl navržen, vymodelován, otexturován, riggován a animován v programu Blender. Během práce byly využity různé techniky jako ruční retopologie, UV mapování, texturování pomocí digitální malby, simulace látky a práce s osvětlením. Charakter byl následně připraven pro 3D tisk, upraven a ručně nabarven, aby mohl sloužit jako fyzická figurka. K propagaci projektu byly vytvořeny plakáty a krátké video, jejichž vizuální stránka byla upravena v postprodukčních programech Adobe Photoshop a After Effects.