Augumentum
Typ projektu: Maturitní práce - 3D hra
Název projektu: Augumentum
Jména autorů: Tobiáš Ondra (Vývojář), Vojtěch Sedláček (Vývojář), Nikol Svobodová (Grafička)
Popis projektu:
Tento maturitní projekt byl vytvořen v týmu tří studentů, přičemž jednotlivé části byly rozděleny podle specializace každého člena. Jedná se o 3D hru ve stylu cyberpunk kombinující příběhové prvky s logickými hádankami založenými na programování. Hráč je umístěn do futuristického, technologicky pokročilého světa plného neonových světel, hackerů a bezpečnostních systémů, kde musí řešit různé úkoly pomocí vlastního programovacího jazyka integrovaného do hry. Tento jazyk umožňuje ovládat herní prvky, jako jsou elektronické zámky, mechanická zařízení a další interaktivní objekty, prostřednictvím psaní skriptů.Tento projekt byl vytvořen s cílem nabídnout jedinečný vzdělávací i zábavní prvek, který podporuje logické myšlení, kreativní řešení problémů a základní dovednosti v oblasti programování v atraktivním cyberpunkovém prostředí.
Technická specifikace projektu:
Při vývoji byly využity moderní technologie, jako je herní engine Unity a programovací jazyk C#. Byla implementována podpora webového enginu, která hráčům umožňuje přístup k herní dokumentaci a webové stránce se statistikami, herní měnou a možností vylepšování. Hra byla navržena s důrazem na interaktivitu, strategické myšlení a propojení herní zábavy s výukou základních principů programování. Dále byly využívány nástroje jako Shader Graph, URP (Universal Render Pipeline), realtime databáze Firebase nebo animace založené na inverzní kinematice. Velká pozornost byla věnována i tvorbě NPC systému, který obohacuje herní svět o dynamické postavy se specifickými rutinními cykly a chováním.