Nightmare and Go

20.11.2025 Vývojáři
Nightmare and Go

 

Typ projektu: Maturitní práce - Hororová 3D hra

Jména autorů: Maxmilián Růžička

Popis projektu: 

Tato maturitní práce se zabývá návrhem a implementací 3D survival hororové hry s názvem "Nightmare and Go" vyvíjené v herním enginu Unity. Hra kombinuje prvky psychologického hororu, akčního přežití a narativního příběhu, kde se hráč ujímá role soukromého detektiva Alexe pátrajícího po svém ztraceném příteli na opuštěné výzkumné stanici. Výsledkem je funkční prototyp, který vytváří působivou hororovou zkušenost s dynamickým vyprávěním příběhu a několika možnými zakončeními.

 

Obrázek 1
Obrázek 2
Obrázek 3
Obrázek 4