Nightmare and Go
20.11.2025
Vývojáři
Typ projektu: Maturitní práce - Hororová 3D hra
Jména autorů: Maxmilián Růžička
Popis projektu:
Tato maturitní práce se zabývá návrhem a implementací 3D survival hororové hry s názvem "Nightmare and Go" vyvíjené v herním enginu Unity. Hra kombinuje prvky psychologického hororu, akčního přežití a narativního příběhu, kde se hráč ujímá role soukromého detektiva Alexe pátrajícího po svém ztraceném příteli na opuštěné výzkumné stanici. Výsledkem je funkční prototyp, který vytváří působivou hororovou zkušenost s dynamickým vyprávěním příběhu a několika možnými zakončeními.