Malba byla doplňující součástí klauzurního zadání z počítačové 2D grafiky (Charaktery do videohry). Úkolem žáků bylo výtvarně zpracovat scénu z navrhované videohry tak, aby zachycovala prostředí a zároveň postavy v situaci charakteristické pro celkový koncept hry. Důraz byl kladen na propojení charakteru postav, atmosféry prostředí a dějové situace do jednoho vizuálně přesvědčivého celku. Volba barevnosti i malířské techniky byla ponechána na žákovi. Bylo možné pracovat například akrylem, temperou nebo olejovými barvami.
Autoři: Barbora Havlíková, Terézia Sadloňová, Klára Slánská, Šimon Svoboda, Markéta Štěpánová